Heart of Dungeon

500+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŠāļļāļ”āļĢāļ°āļ—āļķāļāđƒāļˆāđƒāļ™ Heart of Dungeon! āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļœāļđāđ‰āļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ—āļĩāđˆāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļąāļšāļ”āļąāļāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļĨāđ‰āļģāļ„āđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļŦāđˆāļ‡āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ„āļĢ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™

āđ€āļ”āļīāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāļĨāđ‰āļ§āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ­āļąāļ™āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ° āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ°āļ—āļĩāđˆāļ—āļ™āļ—āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāđˆāļēāļĒāļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĒāļīāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļĨāļ‡āđ„āļ›āļĨāļķāļāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļĢ āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļāđ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āđƒāļˆāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļāļĨāļąāļšāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ†

āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ Heart of Dungeon āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ„āļ·āļ­āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļđāļ‡ āļŦāļēāļāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĨāđ‰āļĄāļĨāļ‡ āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĨāļļāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ°āļŠāļđāļāļŦāļēāļĒāđ„āļ›āļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĨ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļāđ‰āļēāļ§āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļžāļ™āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļšāļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļ°āļ–āļ­āļĒāļāļĨāļąāļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆ

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ•āļĢāļ°āļāļēāļĢāļ•āļē āđ€āļžāļĨāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļ™āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģ āđāļĨāļ°āļāļĨāđ„āļāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ Heart of Dungeon āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļŦāļĒāļļāļ”āđ€āļĨāđˆāļ™āļĒāļēāļ āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļœāļĨāļąāļāļ”āļąāļ™āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ—āļļāļāđ€āļ‡āļēāļĄāļ·āļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ„āļāļĨāđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™

āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĢāļ­āļ­āļĒāļđāđˆâ€”āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļīāļŠāļīāļ•āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāđāļĨāļ°āļ„āļ§āđ‰āļēāđ‚āļŠāļ„āļĨāļēāļ āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Heart of Dungeon āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļļāļāļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļāļĨāđ‰āļēāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļē!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
16 āļ˜.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
REFLECTICA LIMITED
service@reflectica.games
MEDITERRANEAN COURT, Floor 1, Flat A5, 367 28 Oktovriou Limassol 3107 Cyprus
+357 99 265121

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Reflectica

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™